Configurar la interfaz de Gimp



Curiosa manera la de aprender usando videotutoriales. Aquí os traigo uno, para aprender a dejar a vuestro gusto, la para algunos incomoda interfaz de Gimp.

Que os aproveche ;)

Autor: Fabián Arias

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Cuarto oscuro digital para el fotógrafo de B&W

No se me ocurre mejor manera para describir el estupendo libro de 84 paginas que la descripción del propio autor Juan Pedro García.

El objeto de este libro titulado “El Gimp: Un cuarto oscuro digital para el fotógrafo de B&W” es ofrecer al lector un estudio relativo a la fotografía digital en B&W y a las diferentes técnicas que pueden ser empleadas para la aplicación de procedimientos fotográficos típicos de la fotografía tradicional en B&W a imágenes digitales.

Seguro que le sacareis partido los que uséis Gimp :)

GIMP, un cuarto oscuro digital para el fotógrafo de B&W
Autor: Juan Pedro García

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Rox vs Evidence


Captura de Enlightenment...decidiendo el administrador de archivos entre Rox y Evidence, aunque creo que esta claro. :D
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Sencillez color café

Titulo: Sencillez color café
Autor: Daniel Cremades
Creado con Inkscape
Tamaño: 1280x1024
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GNU Linux

Titulo: GNU/Linux
Autor: Daniel Cremades
Creado con Gimp y Fyre
Tamaño: 1280x1024
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Blancanieves y los 7 enanitos

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Mural con pintura acrílica y pincel. Lo pinte en el dormitorio de mi hija hace algunos años.

P.D. Siento la calidad de las fotografías. :(
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Cambiarle la piel a Blender

El otro día me puse a utilizar Blender, reconozco que hacia bastante tiempo que no lo hacia y una de las intenciones de este año que empieza, era crear esta pagina web para de algún modo, forzarme a bucear de nuevo en el interesante mundo del diseño en 3 dimensiones. Debido seguramente a que soy dibujante de los de lápiz y sacapuntas las X Y Z no las llego a entender del todo bien, me llevo mejor con el papel en blanco que con un universo en blanco...jejeje no se si me entendéis.

Así que pensé que si veía a Blender de forma distinta, me ayudaría en la vuelta a su forma de hacer las cosas y ya puestos ahora me acostumbraría también a usarlo medio en castellano. Para lo primero busque información sobre las "pieles" de Blender, con la ayuda del patrón de los que no se rinden o también llamado San Google , me encontre con esta pagina que va reuniendo las pieles de los usuarios de este magnifico software (en plan "El silencio de los corderos" jiji). La verdad es que yo pensaba que esa función era de poca ayuda, pero despues de ver el cambio me siento mucho mas cómodo y me pega el empujoncito que hacia falta.


Lo primero es bajarse la piel de algún usuario (esta parte de la explicación tiende por si sola a la risa de los mal pensados, como yo....así que sustituyo "piel" por "tema" y arreglado). Elegí el tema Elysiun de Vassilios Cagiaoglou, tube que copiarlo en mi directorio de scripts, que previamente había creado y definido en las Preferencias de usuario >> File Paths.

Ahora toca actualizar la lista de scripts, esto se hace con el botoncito que tenemos junto a la ruta hacia los scripts (lo he marcado verde, en la captura).




Esto lo hacemos para el siguiente paso, localizar el script que cambiara el aspecto de Blender. Si todo ha salido bien, lo deberiamos tener en la "caja de herramientas" (donde antes buscamos las Preferencias de usuario) solo que ahora debemos seleccionar Scripts Window >> Scripts >> Misc >> Elysiun

Vaya, pues si se ha puesto todo de un agradable tono oscuro y naranja, es que ha funcionado.
Ahora solo falta grabar los cambios y en el siguiente inicio de Blender, recordara las preferencias del tema. Así que vamos hasta el menú, Archivo >> Guardar Preferencias o directamente usamos la combinación de teclas CONTROL+U y se acabo, que bonito queda jeje como muestra un botón.

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Imaginación o realidad? El mundo de Gilles Tran


Me apasiona el mundo 3D, tener el poder de crear imágenes hiperealistas...conseguir confundir al que ve la imagen y que piense que esta ante una imagen real, es algo que siempre me ha llamado la atención.

Un creador 3D, tiene como único limite la herramienta que utilice y su imaginación, puede utilizar ambos medios para plasmar sus sueños, pesadillas o cualquier cosa que se le pase por la cabeza.

Si no tienes ese talento y prefieres solo contemplar bellas imágenes...seguro que te gusta mi anotación de hoy. Se trata de una impresionante galería (mas de 300 imágenes creadas con Pov-Ray, ordenada por las fechas en que se crearon las imágenes (es curioso ver la evolución del artista 3D)...no se conforma el autor con eso y podrás encontrar las imágenes a diferentes tamaños (incluso algunas a tamaño póster), ampliación de detalles en las imágenes...por si te gustaría ver lo que considera el artista mas interesante en una imagen en particular.

Vamos, una mas que recomendable visita ;)

Gilles Tran - History

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PixelGirl, si el pixel fuera mujer

De la amplia variedad de paginas sobre fondos de escritorio o wallpapers (como los queráis llamar), una destaca sobre el resto por su clara personalidad y la originalidad de sus wallpapers.

A todo aquel que le recomendé la pagina, me comento lo mismo....les encanta.
No podía mas que recomendarla en mi weblog.

PixelGirl

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Feria Córdoba 2005

Titulo: Feria Córdoba 2005
Autor: Daniel Cremades
Creado con Gimp y Fyre
Tamaño: 1280x1024
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Imaginación GNU

Titulo: Imaginación GNU
Autor: Daniel Cremades
Creado con InkScape
Tamaño: 1280x1024
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Creación de un ojo estilo Pixar

Empiezo la colección de tutoriales de Blender.

Nada mejor para empezar, que aprender un sencillo sistema para conseguir unos ojos expresivos y brillantes. Vamos a aprender como modelar y texturizar un ojo, al estilo de las grandes productoras de cine....todo solo con nuestro Blender y este estupendo tutorial. Si es la primera vez que intentas hacer algo parecido te sorprenderán gratamente los resultados.

Creación de un ojo estilo Pixar
Autor: Lyubomir Kovachev Traductor: Koex
Web Original: BlenderChar

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Gimp, ilustración con volúmen

Si existe algo bonito de realizar para un diseñador, es la ilustración.

Si ademas le añadimos, que manejaremos un programa tan versátil como GIMP...es la hora de disfrutar trabajando.




Gimp, ilustración con volúmen.
Autor Bao

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Crear un bosque en Blender

Vuelvo con Blender, esta vez con un tutorial sobre la creación de un bosque.


Espero que os sea de utilidad :-)

Saludos.


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Imaginación GNU by Daniel Cremades (Indiocabreao)
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